Michael Lahrs (2paul)
 
 

Es folgt eine Liste, was ich in diesem Spiel getan habe:

- Game-Design
Ich habe mir das Spiel ausgedacht, es ist noch nicht fertig, aber es wird ein neues Spielprinzip, dazu werde ich an anderer Stelle noch ein paar Worte verlieren.

- Editor-Programmierung
In dem Spiel ist ein Editor integriert, in dem man die Level, die Gegner und das Spiel einstellen kann.

- Netzwerk-Datenbank-Programmierung
Der zentrale Server besteht aus einem Webserver(Apache) und einer mysql-Datenbank, die Kommunikation mit dem Spiel läuft über php. Weiterhin habe ich eine eigene Netzwerk-Komminikation auf Basis von UDP programmiert, mit der Spiele-Server und Spiel-Clients miteinander kommunitzieren

- KI-Programmierung
Bei einem Spielprinzip Mensch gegen Maschine liegt ein grosses Gewicht auf der Intelligenz der Gegner, ich habe dafür ein neues Bewegungssystem implementiert, anders wie bei anderen Spielen, deren Navigation auf vorgefertigten Pfaden basieren, habe ich ein Netz aus Partrollien-Punkte aufgebaut, die die Maschinen zufallsbedingt ansteuern.

- Level-Design
Alle 4 Level habe ich modelliert, texturiert und mit Licht gerendert.
Einige Texturen im Stadion stammen von mir.

- 3D-Programmierung
Ich habe die gesamte Ingame-Programmierung gemacht.

- Menue-Programmierung
Auch die 2D-Programmierung stammt von mir.

- Intro-Video
Die Renderings und Animation aus dem Intro-Video kommen von mir

- Waffen-Design
Die Waffen im Spiel habe ich modelliert und auch die Skins habe ich angefertigt

- Animationen
Die Animationen der Maschinen und Menschen sind von mir

- Character-Design
Auch wenn sie nicht sonderlich detailiert und schön ist, die Modell und der Skin sind von mir.

 

 

 

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