Um Fight the Engine das Spielen als
Client im Internet zu
erlauben, erscheint beim
ersten Starten des Spiel
folgendes Fenster, dabei
ist die Häkchen bei
Remember zu setzen und
die Antwort mit Yes zu
beantworten.

Um
die Sygate Firewall als
Server einzustellen, müssen
die Advanced Rules aufgerufen
werden.

In den Advanced
Rules dann eine neue Regel
hinzufügen, indem
man auf den Add-Button
drückt
Unter der
Registerkarte General
gebt Ihr einen Namen für
die Regel ein, in diesem
Fall "fte" und
wählt die Checkbox
Allow this Traffic
In der Registerkarte
Hosts wählt Ihr die
Option All adresses
In der Registerkarte
Ports and Protocols wählt
Ihr als Protocol UDP,
dann müssen für
die Portnumber die Ports
3300-3340 freigegeben
werden, und zwar für
Remote und Local. Und
für die Traffic Direction
wählt man beide Richtungen
also Both

Damit ist
die Firewall für
Fight the Engine als Server
konfiguriert. Man kann
bei den Portnummer auch
exakt die Ports eingeben,
die benutzt werden. Das
sind UDP 3300,3330,3333,3334,3335.
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